
兄弟们,这赛季S43打排位,你是不是还在纠结猴子到底该带闪现还是惩击?别慌,你欧哥我最近用猴子又肝了上百把排位,从钻石一路打到王者,有些“玄学”但实测有效的经验,今天必须跟大伙儿唠明白。当前版本,猴子这英雄的强度,很大程度上就取决于你出门那个技能怎么选。
1. S43版本核心改动速览,这俩调整直接影响带啥技能
这赛季有几个改动跟咱们猴子息息相关。第一,打野刀对野怪的伤害前期小幅增加了点,具体数值我记不清了,但体感刷野快了一丝。第二,黄惩(寒冰惩击)对英雄的减速效果,从固定数值变成了基于等级成长。这意味着什么?意味着你猴子带黄惩去抓人,前期那个减速黏住人的效果,没有以前那么变态了。这个改动,是咱们今天讨论技能选择的基石。
2. 别迷信“打野必带惩击”,猴哥的“惩”学有点玄
我知道,很多攻略会告诉你“不带惩击你玩什么打野”。没错,正常打野思路确实如此。但你欧哥我玩猴子,偶尔会整点玄学活儿。我发现,在己方是辅助或者边路能稳定带惩击开龙的情况下,猴子双惩击其实有点浪费。我自己偷偷带过几把闪现或者电击,打那种前期节奏很紧的局,效果有时出奇的好。比如我昨晚有一把,对面也是个强势打野,我带闪现,四级那波直接从龙坑闪现过墙抓中,对面法师连闪现都交不出来就黑屏了。这种打破常规的抓人路线,有时候比一个黄惩更让对手头疼。当然,这属于高风险高回报的“欧皇打法”,顺风局这么搞能把对面心态搞崩,逆风就容易背锅。
3. 带电击的猴子,你见过吗?我赢了
你没看错,电击(狂热)这个技能,很多人觉得是战士、坦克带的。但你欧哥我测试过,猴子带电击,在特定对局里有奇效。电击提供额外的爆发和短暂的移速加成。你玩猴子,是不是经常感觉二技能敲过去,差一丝伤害秒不掉人?或者敲完想撤,对面黏着你跑?电击就能补上这最后一点伤害和移速。我大概带了有十几把,胜率感觉比带惩击的均值还高一点(纯体感)。特别适合对面是多脆皮、无位移阵容,你打的就是一套爆发秒人流。敲上去,开电,一棒敲死,然后开溜。那个伤害数字蹦出来,啧,就跟中了彩票一样爽。但缺点也明显,没位移,一旦失误,基本就有去无回。
4. 闪现依然是万金油,但别把它当默认选项
对于大多数普通玩家来说,闪现依然是最稳的选择。猴子的二技能虽然能穿墙位移,但距离和角度都有限。闪现能给你提供无限可能:闪现接一棒的超远距离突进、大招控多人时的调整位置、甚至用闪现躲掉关键技能反杀。它容错率最高。但我反对无脑“猴子必带闪现”这种说法。你得看阵容。如果对面一堆硬控,你带闪现进场也可能瞬间蒸发。这时候,一个解控或者疾跑可能都比闪现有用。我打排位观察过,王者低星局,带闪现的猴子还是主流;但到了王者20星以上,带惩击、甚至偶尔带电击的猴子比例明显上升。大家开始根据阵容做更细的选择了。
5. 欧皇的终极建议:没有“最好”,只有“最骚”和“最稳”
所以,兄弟们,别再问猴子该带什么技能了。答案取决于你想怎么赢。如果你想稳稳地上分,从钻石打到王者,那就老老实实带闪现,它是万金油,什么局都能用,保你下限。如果你想玩得更秀,追求那种“我预判了你的预判”的快乐,而且你对自己操作有信心,那就大胆去尝试带电击,去抓对手的心理盲区,制造信息差。至于惩击?除非你们家野区就靠你一个人守,否则真没必要双惩击。你欧哥我上千把猴子总结下来,S43赛季,带电击的猴子,在顺风局里的滚雪球能力和给对面的压迫感,是T0级别的。逆风局嘛……那就当给队友表演个“一闪”了,输赢看淡,帅就完事。信我,这套玄学带法,跟喝水一样简单,赢起来也跟喝水一样简单。
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